🎒 Enginex Backpack
El sistema de mochilas interactivo definitivo y universal para FiveM. No requiere dependencias obligatorias gracias a su motor con autodetección inteligente, acoplándose automáticamente a tus sistemas instalados de frameworks, inventarios, targets y ropa.
Soporta nativamente frameworks (ESX, QBCore, Qbox, Standalone), inventarios (Ox, Quasar QS, QB, Core, Chezza, Tgian, Origins) y sistemas visuales/target instalados.
📦 Compatibilidades Detectadas
- Frameworks: ESX Legacy, QBCore, Qbox, Standalone.
- Inventarios: ox_inventory, qs-inventory (Quasar), qb-inventory, core_inventory, chezza_inventory, tgian_inventory, origins_inventory, esx_inventory.
- Interactivos (Target): ox_target, qb-target, DrawText (3D Text flotante interactivo nativo).
- Ropa y Apariencia: illenium-appearance, qb-clothing, esx_skin, Native GTA Component System.
⚙️ Instalación y Configuración
Sigue esta guía paso a paso para desplegar el script en tu servidor de FiveM:
- Paso 1: Descarga la carpeta e instálala en el directorio
resources/de tu servidor (ej.resources/[enginex]/enginex_backpack). - Paso 2: Ejecuta el archivo
items.sqlprovisto en tu gestor de base de datos MySQL/MariaDB para registrar los ítems de las mochilas de forma correcta. - Paso 3: Registra las mochilas en tu inventario activo.
-- Si utilizas ox_inventory, inserta esto en data/items.lua ['backpack_blancnegr'] = { label = 'Mochila Blanca/Negra', weight = 1000, stack = false, close = true, client = { image = 'backpack_blancnegr.png' } } -- Si utilizas qb-inventory / qs-inventory, regístralo en tus items.lua compartidos backpack_blancnegr = { name = 'backpack_blancnegr', label = 'Mochila Blanca/Negra', weight = 1000, type = 'item', image = 'backpack_blancnegr.png', unique = true, useable = true, shouldClose = true, description = 'Mochila Deportiva' } - Paso 4: Ajusta los parámetros de tiendas de mochilas, precios in-game, límites diarios de compras por tienda, animaciones de equipamiento y lista negra de ítems prohibidos dentro de
config/config.lua. - Paso 5: Añade
ensure enginex_backpacken tuserver.cfgy reinicia tu servidor.
📋 Parámetros del Config.lua
Detalle de los principales campos editables del archivo de configuración general:
📜 Términos de Servicio y Privacidad
Consulta las condiciones de uso y políticas de privacidad organizadas por tipo de producto. Haz clic en cualquiera de las tarjetas de abajo para abrir los detalles interactivos.
Si necesitas los enlaces completos para la verificación en el Panel de Desarrolladores de Discord o para tu tienda Tebex, puedes acceder directamente aquí:
✨ 1. Scripts FiveM
Entrega automatizada vía Cfx.re Asset Escrow, prohibición estricta de reventa y optimizaciones.
✨ 2. Pagos y Devoluciones
Pasarela de pago oficial de Tebex y política estricta de no reembolso digital.
🎮 Scripts para FiveM
En EngineX Devs somos un equipo emergente enfocado en el desarrollo de scripts altamente optimizados para FiveM (compatibles con entornos ESX, Qbox y QBCore), diseñados con consumo estricto de CPU a 0.00ms reales en resmon.
Selecciona una de las guías en el menú lateral para acceder a la documentación profunda de nuestros scripts.
Trabajamos duramente día a día creando soluciones robustas y 100% libres de ofuscación en sus partes configurables (o totalmente Open Source según la versión), asegurando que los dueños de comunidades tengan el control absoluto sobre su rendimiento y estética visual. Diseñamos nuestras interfaces (UI) buscando siempre un acabado premium y moderno que atrape al jugador.
Nuestro catálogo de FiveM se irá expandiendo constantemente con herramientas de administración e inmersión exclusivas, evolucionando siempre de la mano del feedback de nuestra maravillosa comunidad en Discord.
✨ Enginex Chat & Report System
El sistema unificado más rápido del mercado (0.00ms reales). Combina un chat inmersivo y un módulo de reportes asíncrono sobre una interfaz Vue.js de alto rendimiento.
📦 Compatibilidades Detectadas
- Frameworks: ESX Legacy, QBCore, Qbox. (Autodetección inteligente en tiempo real).
- Inventarios (Adaptadores Integrados): ox_inventory, qs-inventory (Quasar), qb-inventory, core_inventory, esx_inventory.
- Bases de Datos: oxmysql (Recomendado/Compatible).
- Auditoría & Logs: Sincronización completa con canales de Discord mediante Webhooks y logs de administración.
✨ Instalación Rápida
Para instalar Enginex Chat & Reports en tu servidor, sigue estos pasos vitales:
- Paso 1: Descarga el script desde Keymaster Cfx.re.
- Paso 2: El script funciona de forma 100% autónoma y no requiere de ninguna dependencia obligatoria.
- Paso 3: Arrastra la carpeta a tus resources. OJO: Gracias a la tecnología de NUI dinámico, ¡puedes llamar a la carpeta como quieras (ej.
enginex_chat,[sistema_chat])! El UI seguirá funcionando. - Paso 4: En tu
server.cfg, asegúrate de iniciar primero las dependencias antes del script:ensure enginex_chat
✨ Sistema de Escrow y Archivos Editables
Creemos en la transparencia y en darte el control total sobre lo que importa. Aunque el núcleo lógico del script está protegido por Cfx.re (Escrow), hemos dejado expuestos los archivos más importantes para tu libre modificación:
| Ruta del Archivo | ¿Qué puedes configurar aquí? |
|---|---|
| reports/config/main.lua | Configuración general: URLs de Webhooks, sistema de inventarios, permisos de administrador y comandos custom. |
| sv_commands.lua | Código abierto para añadir o modificar todos tus comandos de servidor (ej. /anuncio, /clear). |
| html/config.js | Aspecto visual de la UI. Aquí cambias los logos, colores, nombre del servidor y atajos de teclado del menú. |
| reports/locales/*.lua | Traducciones del script y de los textos de la interfaz (Soporte completo para Español e Inglés). |
✨ Sistema de Reportes Avanzado (UI)
Olvídate de leer quejas en texto plano. Usando /report, se abre un portal NUI inmersivo para el jugador y un panel de administración ultra-poderoso para el Staff.
- Asincronía Total: No congela a los personajes mientras se lee o atiende un reporte.
- Inventarios en Vivo: Visualiza y borra ítems del inventario del reportado directamente desde el panel del ticket.
- Historial y Notas: Consulta reportes anteriores del usuario y deja notas secretas que solo leerá tu Staff.
- Panel de Estadísticas: Gráficas en tiempo real de los tickets cerrados, carga de trabajo y rendimiento de los administradores.
- Sanciones Rápidas: Aísla a un usuario mandándolo a la "Cárcel Animal", congélalo o banéalo desde un menú interactivo.
- Acciones Directas de Staff: Revive, Curar (Heal), TP hacia el usuario, Traer al usuario, y Modo Espectador (Spectate) con un solo clic.
✨ Tabla Completa de Comandos
Todos estos comandos están configurados de forma nativa, pero recuerda que puedes editarlos libremente en sv_commands.lua y config/main.lua.
| Comando | Alcance | Descripción |
|---|---|---|
| /me [acción] | Cercano | Acción del personaje. Ej: /me tose fuerte. |
| /do [estado] | Cercano | Describe el entorno. Ej: /do Se vería sangre. |
| /ooc [mensaje] | Global | Chat fuera de rol para dudas o soporte rápido. |
| /pedirid | Cercano | Muestra un texto animado sobre el PJ con la ID del usuario. |
| /report | NUI | Abre el portal de reportes y soporte (Admin Panel para Staff). |
| /anuncio [msg] | Global | (Admins) Envía un anuncio global visual. |
| /clearall | Global | (Admins) Limpia todo el chat general. |
| /carcelanimal [id] [mins] | Objetivo | (Admins) Convierte al jugador en animal y lo aísla como castigo. |
| /quitarcarcel [id] | Objetivo | (Admins) Libera al usuario de la cárcel animal de inmediato. |
| /ban [id] [tiempo] [razón] | Objetivo | (Admins) Banea a un jugador de forma segura. |
✨ Enginex Promo & Referral System
El sistema de marketing, fidelización y códigos de creador más completo y optimizado. Ofrece una NUI elegante, recompensas automáticas por niveles (Tiers) y un sistema anti-multicuentas por HWID e IP.
Desarrollado con altos estándares de calidad. Cuenta con detección automática de framework (QB-Core, Qbox, ESX) y de los inventarios más populares. Incluye un motor de seguridad inteligente que analiza el hardware (HWID) y la IP de los jugadores para evitar auto-referidos. Su consumo en Resmon es de 0.00ms estables.
📦 Compatibilidades Detectadas
- Frameworks: ESX Legacy, QBCore, Qbox. (Autodetección inteligente en tiempo real).
- Inventarios compatibles: ox_inventory, qs-inventory (Quasar), qb-inventory, core_inventory, esx_inventory, standalone (cualquier inventario usando export/item).
- Bases de Datos: oxmysql (Requerido para el almacenamiento persistente de referidos y códigos).
- Seguridad: Verificación y contraste de IPs y tokens de hardware (HWID) de FiveM para evitar auto-referidos y multicuentas.
✨ Instalación Rápida
Para configurar e instalar el Enginex Promo & Referral System en tu servidor, sigue estos pasos:
- Paso 1: Descarga el recurso desde tu Keymaster de Cfx.re.
- Paso 2: El script cuenta con adaptadores automáticos nativos. No requiere de dependencias obligatorias.
- Paso 3: Importa el archivo SQL provisto en la base de datos de tu servidor para crear la estructura de las tablas.
- Paso 4: Añade
ensure enginex_promoen tu archivoserver.cfg.
✨ Sistema de Escrow y Archivos Editables
Para permitir una total adaptabilidad, los siguientes archivos clave de personalización están abiertos para su modificación:
| Ruta del Archivo | ¿Qué puedes configurar aquí? |
|---|---|
| config.lua | Configuración del script: Tiers de premios, límites de canje por IP/HWID, webhooks, sonidos y framework. |
| locales/*.lua | Traducciones completas del sistema y de los textos. |
| web/ | Carpeta de interfaz visual (NUI) escrita en HTML/CSS/JS totalmente editable para personalizar colores, logos y animaciones. |
✨ Sistema de Tiers y Recompensa Doble
El script incorpora un sistema de progresión automática que premia tanto al creador del código como al nuevo jugador reclutado:
- Recompensa de Bienvenida: El nuevo jugador que ingresa el código recibe un premio inmediato (ej: dinero de inicio, armas o ítems).
- Recompensas por Escalera de Tiers: A medida que el creador acumula amigos válidos (ej: 5, 10, 20 invitados), sube de nivel desbloqueando premios configurables desde el archivo config.lua.
✨ Tabla Completa de Comandos
Puedes ejecutar los comandos integrados en el chat de tu servidor. La seguridad de comandos de staff se valida contra el framework de tu servidor.
| Comando | Alcance | Descripción |
|---|---|---|
| /promo | NUI | Abre la interfaz visual (NUI) del sistema de referidos para gestionar códigos y reclamar premios. |
| /promo_admin | Global | (Admins) Muestra un resumen general del rendimiento de códigos y estadísticas de referidos en base de datos. |
⚙️ Enginex DSync System
El sistema de sincronización definitivo entre Discord y FiveM. Gestiona tu servidor, jugadores, logs, capturas de pantalla y consola RCON desde un panel web responsivo o interfaz NUI en juego.
Diseñado bajo rigurosas pautas de rendimiento, este sistema te permite administrar tu servidor de FiveM en caliente y en directo, sin necesidad de conectarte al servidor. Su consumo es de 0.00ms en reposo, siendo compatible con QBCore, Qbox y ESX de forma nativa.
📦 Compatibilidades Detectadas
- Frameworks: ESX Legacy, QBCore, Qbox. (Autodetección y abstracción dinámica de jugadores).
- Inventarios compatibles: ox_inventory, qb-inventory, esx_inventory, qs-inventory (comprobación de ítems en vivo).
- Bases de Datos: oxmysql (Requerido para consultas offline SQL directas desde Discord o Web).
- Ecosistema externo: API REST interna, bot de Discord integrado con Node.js y panel web administrativo para gestión en caliente.
⚙️ Instalación Rápida
Para configurar e instalar Enginex Backpack System en tu servidor, sigue estos pasos:
- Paso 1: Descarga el recurso desde tu Keymaster de Cfx.re.
- Paso 2: Rellena la configuración del Bot de Discord en tu archivo config.json (Token, ID del Servidor, etc.).
- Paso 3: El script se conecta de forma directa e independiente sin requerir dependencias obligatorias.
- Paso 4: Añade
ensure enginex_dsyncen tu archivoserver.cfg.
⚙️ Sistema de Escrow y Archivos Editables
Para permitir una adaptabilidad del 100% a la estética y configuración de tu comunidad, mantendremos los siguientes archivos abiertos:
| Ruta del Archivo | ¿Qué puedes configurar aquí? |
|---|---|
| config.lua / config.json | Configuración del bot de Discord, Webhooks, roles administrativos, comandos habilitados, consola en vivo y filtros de logs. |
| locales/*.lua | Ficheros de traducción completos (Español, Inglés, Francés, Portugués, Alemán). |
⚙️ Características de Administración
El panel proporciona un set completo de herramientas en vivo organizadas en pestañas de interfaz:
- Dashboard En Vivo: Estadísticas de rendimiento del servidor y del bot, consumo resmon, y logs rápidos de conexiones.
- Gestión de Jugadores Online: Kick, revivir, dar dinero/banco, o mandar mensajes en vivo desde el navegador.
- Base de Datos Offline (SQL): Modifica dinero, banco, inventarios, notas administrativas de jugadores desconectados directamente.
- Consola Live Terminal: Ejecuta cualquier comando del servidor por RCON en vivo y lee la salida directamente en tiempo real.
- Captura de Pantalla: Solicita capturas de pantalla de la pantalla del cliente del jugador mediante webhooks auto-destructivos para reportes rápidos de cheats.
⚙️ Tabla Completa de Comandos del Bot
Comandos interactivos disponibles en Discord para el Staff administrador del servidor:
| Comando | Alcance | Descripción |
|---|---|---|
| /dsync_panel | Discord | Abre el panel web interactivo de administración y vinculación. |
| /dsync_rcon [comando] | Discord | Envía un comando RCON directo a la consola del servidor FiveM. |
| /dsync_kick [id] [motivo] | Discord | Expulsa a un jugador activo por su ID en el juego. |
| /dsync_screenshot [id] | Discord | Solicita y publica una captura de pantalla del cliente en el canal de logs. |
| /dsync_revive [id] | Discord | Revive de forma remota a un jugador K.O. en el servidor. |